G-Max-Installation
Wo bekomme ich G-Max?
Bevor wir G-Max installieren können müssen wir uns das Programm natürlich irgendwoher beschaffen. Erster Weg: auf der Installations-CD Nr. 1 des MS FS2004 im Verzeichnis: Extras\Gmax. Hier findet man die aktuelle G-Max-Version 1.2 (18,7 MB), die G-Max-Hilfe (14,8 MB) und ein G-Max-Tutorial (14,1 MB).
Beim FSX ist es schon etwas diffiziler. Dort ist G-Max im sog. MS-FS-SDK (wir erinnern uns: Software Development Kit) "versteckt". Dieses befindet sich auf der DVD 1 im Verzeichnis "SDK". Beim Installieren des SDK werden auch die drei oben genannten Dateien in ein Verzeichnis "Gmax" kopiert und können von dort installiert werden. Das einzige Problem in diesem Zusammenhang ist, dass das FSX-SDK erst ab der Professional Edition des FSX enthalten ist!
Bis man also seine alten Installations-CD's gefunden und die Dateien ausfindig gemacht hat vergeht möglicherweise so einige Zeit. Für diejenigen, die über eine schnelle DSL-Verbindung verfügen dürfte der wohl einfachste Weg der Download von G-Max sein. Glücklicherweise finden wir alle oben genannten Dateien auf der Seite von Turbosquid kostenlos zum Download. Benötigt werden neben "gmax12.exe" G-Max auch die Dateien "gmax12_help.exe" und "gmax12_tutorials.exe". Ergänzend kann man sich noch die Bibliothek der Beispieltexturen mit der Datei "library.exe" auf den heimischen Rechner holen. Die betreffende Seite von Turbosquid mit allen nötigen Dateien findet ihr hier: G-Max-Download.
Woher bekomme ich den G-Max Registrierungskey?
Bevor wir jetzt zur Installation schreiten besorgen wir uns erst mal den Registrierungskey. Diesen erhalten wir ebenfalls bei Turbosquid unter diesem Link: G-Max-Registrierung.
Die Registrierung verlangt zunächst die Eingabe eines Namens (muss nicht zwingend der eigene Realname sein), einer E-Mail-adresse (an die wird die Registrierungsmail geschickt) sowie die Eingabe eines Passwortes. Anschließend deaktivieren wir noch die drei markierten Haken und bestätigen alles. Per Mail erhält man eine Bestätigung und kann sich dann mit "Member Name" und "Passwort" einloggen.
Nach dem Einloggen erscheint eine Eingabemaske bei der lediglich die Eingaben von Vorname, Nachname, Postleitzahl und Land abgefragt werden (...auch Max Mustermann hat seinen Zugangscode bekommen...). Eine E-Mailadresse oder andere persönliche Daten sind hier nicht erforderlich. Die Eingabemaske sieht wie folgt aus (die optionalen Felder müssen nicht ausgefüllt werden):
Nachdem man den "Submit"-Button gedrückt hat, erscheint folgendes Menü:
Die gelbe Ziffern- u. Buchstabenkombination wird dann später im Verlauf der Installation von G-Max benötigt und per "kopieren und einfügen" in das rot umrandete Feld eingetragen, darauf kommen wir später nochmal zurück.
Ein kleiner Hinweis: Der Registrierungscode verliert schnell seine Gültigkeit. Will man G-Max also z.B. auf einem neuen Rechner installieren, wird es erneut erforderlich sein, den Code wie oben beschrieben anzufordern (Username und Passwort haben wird aber ja schon...).
So, nun haben wir alles, was wir brauchen um G-Max zu installieren. Also los, nach dem Aufruf der Datei gmax12.exe erscheint folgender Bildschirm:

Nun auf "Setup" klicken und es geht los...

G-Max sucht kurz nach einer vorhandenen Version. Ist diese nicht vorhanden, geht es so weiter:

Den Bildschirm mit "Next" bestätigen.

Hier bitte einmal auf "I accept" und anschließend auf "Next" drücken.

In diesem Fenster kann das Zielverzeichnis für die Installation ausgesucht werden. Hierzu den Button "Browse" drücken.
Nun werden die erforderlichen Dateien installiert.

Wenn alles geklappt hat erscheint dieses Fenster. Die Installation kann nun mit "Finish" abgeschlossen werden.
So, weiter geht's. Jetzt installieren wir die Hilfe-, Tutorial- und Texturbibliothek-Dateien. Dazu einfach zunächst die auf die selbstausführende Datei gmax12_help.exe klicken. Wichtig für Windows-Vista-User: die Datei muss als Administrator ausgeführt werden (Klick mit rechter Maustaste auf die Datei und die Option "Als Administrator ausführen" auswählen), ansonsten kommt es zur Fehlermeldung.
Wenn alles gut läuft sollte folgendes Fenster erscheinen:

Über die Schaltfläche "Browse" navigieren wir jetzt zu unserem G-Max-Verzeichnis bis der Verzeichnisbaum so aussieht:

Anschließend werden die Dateien über "Unzip" entpackt...

...der Vorgang wird dann mit folgendem Fenster nach erfolgreichem Abschluss des Kopiervorgangs quittiert:

Die Dateien gmax12_tutorials.exe und library.exe werden auf die gleiche Art und Weise in das G-Max-Verzeichnis installiert.
Nach der Installation erscheint auf dem Desktop folgendes Icon:

Nach einem Doppelklick auf das G-Max-Icon startet G-Max mit dem folgendem Programmfenster:

Anschließend erscheint das folgende Fenster bei dem der Registrierungscode (wie oben bereits beschrieben) eingegeben werden muss:

Nachdem wir den Code in das Leerfeld eingegeben haben bestätigen wir dies mit dem Klicken auf den Button "Continue". Anschließend wählen wir den Grafiktreiber aus (in der Regel Direct3D).

Die Installation ist jetzt abgeschlossen und G-Max sollte sich mit dem folgenden Bildschirm öffnen:
Die Installation muss jetzt mit dem Einbinden der sog. Software Development Kit's fortgesetzt werden. Mehr dazu gibt es auf dieser Seite.
Für die Installation habe ich ein kleines Videotutorial erstellt. Die mittelmäßige Bild- und Tonqualität bitte ich zu entschuldigen, mehr war aber mit Freeware nicht drin... Tips & Anregungen sind diesbezüglich herzlich willkommen...
Das Tutorial findet ihr hier: Installation von G-Max (zum Download des Tutorials mit der der rechten Maustaste auf den Link klicken und mit der Option "Datei speichern unter" auf dem eigenen Rechner speichern).
Zum Abspielen des Videos empfehle ich das Programm: VLC Media Player. Den gibt es zum Download bei CHIP-Online.
Hinweis & Haftungsausschluss:
Für mögliche Fehler in diesem oder anderen von mir erstellten Tutorials lehne ich jegliche Form der Haftung ab. Die Nutzung der Tutorials sowie verlinkter Software geschieht ausdrücklich auf eigene Gefahr. Die Weitergabe bzw. Veränderung meiner Dateien und Tutorials ist untersagt und bedarf grundsätzlich meiner Zustimmung.
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