Scenerydesign

Microsoft SDK-Installation

G-Max ist der kleine Bruder von 3DS-Max. Bei Wikipedia ist hierzu folgendes zu lesen

3ds Max (früher auch 3D Studio MAX) ist ein 3D-Computergrafik- und Animationsprogramm, das im Bereich Computerspiele, Comic, Animationen, Film (TV/Kino) als auch in gestalterischen Berufen wie Design oder Architektur seinen Einsatz findet.

Zurzeit wird es von Autodesk, Inc. entwickelt. Es ist als Nachfolger von 3D Studio für MS-DOS entstanden, damals unter dem Namen 3D Studio Max der Firma Kinetix. Ab der Version 3D Studio Max 4 bis 3ds max 7 wurde es von Discreet weiterentwickelt. Ebenso entwickelte man seit der Version 5 auch eine Version mit verändertem Funktionsumfang unter dem Namen 3D Studio Viz für den Bereich Design und Architektur.

Die einfache Erweiterbarkeit mit eigenen Plug-ins macht dieses Programm sehr beliebt bei einer Reihe von Filmstudios, aber auch bei Entwicklern von Computer- und Videospielen.

3ds Max wurde unter anderem bei der Erstellung von Filmen wie Matrix, Herr der Ringe und Star Wars - Episode 3 eingesetzt.

Microsoft hat Der Vorteil von 3ds Max und auch von G-Max ist

Microsoft SDK 2004

 

 

Microsoft SDK FSX

 











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